

BABY BOIZ RULES v1.0
1/8/26


1. Présentation
Baby Boiz est un format maison de Magic: The Gathering dérivé du Canadian Tiny Leaders, conçu pour des parties rapides à faible courbe de mana, avec une construction de deck souple et centré sur des commandants expressifs — souvent maison — appelés les Baby Boiz.
2. Construction du deck
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Un deck doit contenir exactement 50 cartes, Baby Boi(z) compris.
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Toutes les cartes doivent avoir une valeur de mana de 3 ou moins.
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Pour les cartes recto verso modales (MDFC), cela ne s'applique qu'à la valeur de mana de la face recto.
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(Voir la règle 202.3 des Règles complètes de Magic: The Gathering pour le calcul de la valeur de mana.)
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Les decks respectent la règle singleton : pas plus d'un exemplaire de chaque carte, à l'exception des terrains de base.
3. Le Baby Boi
Chaque deck est mené par :
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un Baby Boi (commandant), ou
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deux Baby Boiz possédant l'Association.
Les Baby Boiz commencent la partie dans la Boyzone (zone de commandement).
Les Baby Boiz déterminent l'identité de couleur du deck, selon les règles habituelles de MTG.
3.1 Baby Boiz avec Association
Les commandants possédant l'Association peuvent être utilisés sous la restriction suivante :
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La somme des valeurs de mana des deux Baby Boiz ne doit pas dépasser 4.
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Une créature légendaire ne possédant pas l'Association peut être utilisée comme si elle la possédait, à condition que le groupe de jeu l'ait approuvé au préalable.
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Toutes les autres règles de l'Association fonctionnent normalement.
3.2 Baby Boiz maison
Les Baby Boiz maison sont autorisés, et même encouragés.
Ils doivent :
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être approuvés par le groupe de jeu avant utilisation ;
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être clairement documentés (texte de règles, coût de mana, identité de couleur).
Le groupe de jeu peut tenir à jour une Liste des Baby Boiz approuvés.
4. Début de la partie
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Chaque joueur commence avec 20 points de vie.
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Chaque joueur pioche une main de départ de 7 cartes.
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Le joueur qui commence la partie ne saute pas son étape de pioche.
5. Mulligans
Les joueurs peuvent effectuer un nombre illimité de mulligans gratuits dans les 5 minutes suivant la pioche de leur première main.
À chaque mulligan :
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la main est mélangée dans la bibliothèque ;
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une nouvelle main de 7 cartes est piochée ;
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aucun désavantage en cartes n'est appliqué.
Le joueur ayant effectué le moins de mulligans peut prendre le premier tour. Si plusieurs joueurs sont à égalité avec le plus petit nombre de mulligans, ces joueurs peuvent déterminer qui commence par n'importe quelle méthode convenue entre eux.
6. Règles de jeu
Toutes les règles habituelles de Magic: The Gathering s'appliquent, sauf modification ci-dessous. (Voir les Règles complètes de Magic: The Gathering.)
7. Lancer son Baby Boi
Les Baby Boiz peuvent être lancés depuis la Boyzone.
Chaque fois qu'un Baby Boi est lancé depuis la Boyzone, il coûte {1} de plus pour chaque fois où il a déjà été lancé depuis la Boyzone au cours de cette partie. (Ceci remplace la taxe de commandant habituelle de +{2}.)
8. La Boyzone
La zone de commandement est appelée la Boyzone.
Si un Baby Boi devait :
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être mis dans un cimetière,
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être exilé, ou
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être mis dans une main ou dans une bibliothèque,
son propriétaire peut choisir de le renvoyer dans la Boyzone à la place.
9. Conditions de victoire et de défaite
Un joueur gagne ou perd la partie par :
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n'importe quelle condition décrite dans la section 104 des Règles complètes de Magic: The Gathering (à l'exception de la règle 104.3j), ou
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n'importe quelle condition de victoire alternative imprimée sur une carte Baby Boi maison convenue au préalable.
Les blessures de commandant ne sont pas utilisées dans ce format.
10. Cartes bannies
Aucune liste de bannissement générale d'un autre format n'est reprise.
Les seules cartes bannies sont :
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les cartes officiellement bannies pour cause de nocivité ou d'offense dans le monde réel (liste ici), et
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les cartes figurant sur la Liste des cartes bannies de Baby Boiz, et
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les cartes expressément bannies par le groupe de jeu.
Les joueurs sont tenus de révéler toutes les cartes de leur deck dont l'édition la moins chère a un prix du marché actuel de 20 AUD ou plus. (Par exemple : si un joueur possède un Anneau solaire en édition Secret Lair valant 600 AUD alors que son prix du marché serait autrement de 11,50 AUD, il n'est pas tenu de le révéler.)
Le groupe de jeu peut convenir de bannir une partie ou la totalité des cartes ainsi révélées.
11. Réserves
Les réserves (sideboards) ne sont pas autorisées.
12. L'esprit du format
Baby Boiz se veut :
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rapide ;
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interactif ;
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légèrement dégénéré ;
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socialement autorégulé.
Les joueurs sont encouragés à :
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repousser un peu les limites ;
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concevoir des Baby Boiz maison amusants ;
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éviter de transformer le format en jeu en solitaire.
13. Gouvernance
Tous les litiges, arbitrages et débats philosophiques sont tranchés par The Boi Band.
The Boi Band peut :
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amender les Règles du format Baby Boiz ;
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bannir des cartes ;
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débannir des cartes ;
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encadrer les Baby Boiz maison.
Les bannissements se fondent sur :
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le niveau de puissance ;
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l'expérience de jeu ;
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le consensus sur « l'ambiance générale ».
The Boi Band peut ajouter et exclure des membres à sa discrétion.
La première Boi Band est composée des cocréateurs du format Baby Boiz, c'est-à-dire de la conversation de groupe « 🌈🦄 Mana Dorks 💖 ».
